구름톤 챌린지 3주 차 학습 일기 - 2
구름 이라는 곳에서 문제 풀이 챌린지(구름톤 챌린지)를 한다고 해서 참여 중이다. 이벤트 기간 동안 문제가 꾸준이 올라오며, 주에 2회씩 (혹은 그 이상) 챌린지 문제들에 대해 풀이가 가능한 문제들을 풀이해보고, 후기를 남겨보려고 한다.
글 관리 · 공개 범위구름톤 챌린지란?
구름 이라는 곳에서 문제 풀이 챌린지(구름톤 챌린지)를 한다고 해서 참여 중이다. 이벤트 기간 동안 문제가 꾸준이 올라오며, 주에 2회씩 (혹은 그 이상) 챌린지 문제들에 대해 풀이가 가능한 문제들을 풀이해보고, 후기를 남겨보려고 한다.
- 문제 푸는 곳: https://level.goorm.io/l/challenge/goormthon-challenge
- 학습 일기 작성 가이드: https://goorm.notion.site/5ad9e8eef00f4c19b083572c2000d7f8
- 풀이 사용 컨테이너(구름 컨테이너): https://goor.me/8jsC9vbx5TCeaCcRA
문제 풀이
- 문제 제목: 발전기
- 문제 링크: https://level.goorm.io/exam/195694/%EB%B0%9C%EC%A0%84%EA%B8%B0/quiz/1
풀이 접근
이 문제의 경우 조금 논란이 있을 수 있겠다. 왜냐하면, 아무리 봐도 구름 IDE에서 스택 메모리에 대한 제약조건이 보이지 않기 때문이다. 만약 일반적인 윈도우 환경이라면 보통 스택 메모리를 1MB 정도로 보는데, 그럴 경우에는 DFS로 맵 탐색을 구현하면 전체 맵의 크기가 이므로, stack overflow가 날 수 있다. 하지만 이것은 환경에 따라 달라질 수 있는 값이므로, DFS로 풀었다고 RTE가 나는 것은 조금 넌센스라고 할 수 있겠다. (아니면 문제 조건에 스택 메모리 크기를 명시하면 된다.)
아무튼 문제 자체는 간단히 BFS로 구현할 수 있는 간단한 맵 탐색 문제이다. 맵을 탐색하다가 을 발견하면 해당 좌표 기점으로 연결되는 것들을 0으로 만들고 계속 탐색하고를 반복해주면 된다. 간단한 문제인데 위 이슈로 삽질을 좀 했다.
#include <stdio.h>
int M[1010][1010];
int dy[4] = {0, 1, 0, -1};
int dx[4] = {1, 0, -1, 0};
struct P {
int y, x;
};
P q[2000000];
int qf, qr;
void clear(int y, int x) {
qf = qr = 0;
q[qr++] = {y, x};
while(qf != qr) {
auto& cur = q[qf++];
if (M[cur.y][cur.x] == 0) continue;
M[cur.y][cur.x] = 0;
for(int i = 0; i < 4; ++i) {
if (M[cur.y + dy[i]][cur.x + dx[i]] == 1)
q[qr++] = {cur.y + dy[i], cur.x + dx[i]};
}
}
}
int main() {
int N; scanf("%d", &N);
for(int i = 1; i <= N; ++i) {
for(int j = 1; j <= N; ++j) {
scanf("%d", &M[i][j]);
}
}
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= N; ++i) {
for(int j = 1; j <= N; ++j) {
if (M[i][j]) {
clear(i, j);
++ans;
}
}
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
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